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このページでは【スーパーマリオ 3Dワールド】?のキャラクター、 フラッパー を解説する。 【星のカービィ】のキャラクターは【フラッパー(星のカービィ)】を参照。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール フラッパー 他言語 初登場 【スーパーマリオ 3Dワールド】? 4枚羽根のプロペラで航空する【ハチ】のようなキャラクター。 作品別 【スーパーマリオ 3Dワールド】? 敵キャラ。プロペラで急上昇した後、頭上からゆっくりと降下してくる。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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あ
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導入 http //webos-goodies.jp/archives/getting_started_with_opengl_on_iphone.html *立方体 http //ruffnex.oc.to/kenji/gl/ さいころ http //marina.sys.wakayama-u.ac.jp/~tokoi/?date=20050610
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【名前】 プレゼンター 【読み方】 ぷれぜんたー 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ 【詳細】 我望光明が出会おうとしている宇宙最高の知性と呼ばれる、何だかの目的で宇宙より人類に対して働きかける謎の存在。 ユウキ曰く「星からのメッセージ」。 現時点では生命体なのか、そうでないのかすらも分からないが、どうやら意志を持っているらしく特定の条件を満たした人間にのみ彼(?)からのメッセージが聞こえるようで、現時点でハッキリとそれが判明しているのはユウキと我望の2名のみである。 また、宇宙の知性体の情報を集めるため、コアスイッチを宇宙のあちこちにばらまいており、その秘密を解ける者のみがコンタクトをする資格を得るらしい。 我望の最終目的はプレゼンターの下に行くことである。 なお、プレゼンターという名前は江本教授が付けたものである。 【余談】 賢吾はプレゼンターからのメッセージが聞こえた者こそゾディアーツのスイッチャーで、そうした者達は少なからず「プレゼンターからの声」に導かれてゾディアーツスイッチに惹かれていると推測している。 しかし、速水は「星からの声」を聞いた経験がなく、実際には必ずしもすべてのゾディアーツにその条件が当てはまるとは限らないようである。
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今後のLightWave 3Dへの要望コメントログ ショートカット覚えたけど移動や回転など基本ツールはアイコンにした方がいいと思う。 -- (ひぽ) 2006-05-07 01 08 41 見た目だけ立体感のバンプでなく、Mayaのような実際に立体的に浮き出すバンプがほしい。 -- (栄光) 2007-04-03 22 56 12 FisPatchyUVとUVCHALKの復活を切に願います。 -- (アンダー) 2010-12-09 22 47 15
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C-SECに解説があるが、なにやらややこしい。
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登録日:2011/07/09(土) 20 50 26 更新日:2023/11/10 Fri 08 01 42NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 3D ギャガ コララインとボタンの魔女3D ストップモーションアニメ ダコタ・ファニング ダークファンタジー トラウマメーカー ニール・ゲイマン パラレルワールド ヘンリー・セリック ホラー ボタン ライカ 劇団ひとり 学帽 映画 良作 扉の向こうは理想の世界。 でも気をつけて。 かなえてはいけない願いごとがある─── 概要 『コララインとボタンの魔女3D』(原題:Coraline)は2009年2月6日にアメリカ合衆国で公開されたダークファンタジー映画。日本では2010年2月19日に公開。 原作は『アメリカン・ゴッズ』や『グッド・オーメンズ』などで知られるベストセラー作家、ニール・ゲイマンによる同名の児童書である。 監督は『ナイトメアー・ビフォア・クリスマス』や『ジャイアント・ピーチ』のヘンリー・セリック。 アニメ映画だがCGではなく、ストップモーションという技術で作られている。 『ナイトメアー~』のファンであるゲイマンはセリックに興味を持ち、原作出版の1年半前に原稿を送っていた。 世界観が気に入ったセリックはすぐさま映画化を申し込み、脚本の執筆に取りかかった。 その世界観をよく表現できる手法とは何かを考え、実写やCGも考慮されたが、結局ストップモーションアニメに落ち着くことに。 この判断にゲイマンも大満足。「ストップモーションは想像の世界に現実味を持たせるんだ。ヘンリーの作品には、心を奪われるよ」と語る。 あらすじ 築150年のピンクパレスというアパートに引っ越してきたばかりのコララインは、家の中を探検している時に壁紙に隠された小さなドアを見つける。 それは、驚くべき“もう一つの世界”への入り口だった――。 扉の向こうでコララインを待っていたのは、自分がいる世界と正反対。 心躍るサーカスやミュージカル、花が咲き誇る美しい庭、そして優しくて、コララインの願いを何でも叶えてくれる別のママとパパだった。 ただ一つ奇妙なことがあった。ママもパパも、そしてこの世界にいる全ての者の目がボタンなのだ。 ともあれ向こうの世界の方が素敵だと、夜ごとドアを開けるコラライン。 そんなことが続いたある日、「別の」パパとママからプレゼントが。箱を開けると中にはボタンと糸が入っていた。 向こうの世界で暮らすには、目をボタンにしなくてはならない。 怖くなったコララインが元の世界に帰ると、本物の両親が消えてしまっていた……! 登場人物(原語版声優/吹き替え版声優) ◇現実の世界 コラライン・ジョーンズ(ダコタ・ファニング/榮倉奈々) 11歳のお転婆で好奇心旺盛な少女。 面白そうなものを見つければ、それが何なのか確かめなければ気が済まない性格。 新しい町には友達もおらず、忙しい両親は仕事に明け暮れ全然構ってもらえない為、常に不満を抱えている。 新しい家を探検していた時に壁紙の下にある小さなドアを見つけて開けたことで”現実の世界”によく似た“別の世界”へと迷い込んでいく。 何故かよく“キャロライン”と呼ばれる。(*1) メル・ジョーンズ(テリー・ハッチャー/戸田恵子) コララインの母親。 園芸雑誌でライターをしている。その割には泥が嫌い。なんでこの仕事してるの? いつもピリピリしていて料理も苦手。 締め切り間近で仕事が忙しい為に、コララインの世話にはあまり時間が割けないことも多い。 チャーリー・ジョーンズ(ジョン・ホッジマン/山路和弘) コララインの父親。 ママと同じく園芸雑誌のライター。しかし庭いじりが嫌い。なんでこの仕事ry いつも締め切りに追われて青白い顔をしている。 ママが料理を作れない時は自慢の料理を作るが、何故かスライム状になる。 黒猫(キース・デイヴィッド/劇団ひとり) 気まぐれな野良猫。 扉の向こうの世界では人語を喋り、コララインに助言を与える。 吹き替え版では前情報無しで見て「黒猫カッケェェェェェェ!」となった後キャストを見ると驚くはず。それぐらいかっこいい。 ワイボーン(ロバート・ベイリー・Jr/浪川大輔) ピンクパレスの大家の孫。通称・ワイビー。 引っ越してきたばかりのコララインに何かとちょっかいを掛けてくる、意地も口も悪い少年。彼女の後を付けるストーカー。 しかし終盤は何かかっこいい。 デコチャリに乗っている。 ちなみに原作には登場しない映画オリキャラでもある。 セルゲイ・アレクサンダー・ボビンスキー(イアン・マクシェーン/斉藤志郎) ピンクパレスアパートの2階に住むロシア人曲芸師。原作ではミスター・ボボ。 トビネズミをサーカスのために訓練しているが、なかなか上手くいかないらしい。 トビネズミからの「小さいドアを通るな」との伝言をコララインに伝えるが……? エイプリル・スピンク(ジェニファー・ソーンダース/小宮和枝) ミリアム・フォーシブル(ドーン・フレンチ/宮寺智子) ピンクパレスアパートの半地下に住む、元女優のイギリス人コンビ。 現在は占い師をやっているが、お互い反対のことばかり言っている。 ミス・スピンクは死んだ飼い犬たちを剥製にして天使の衣装を着せ、部屋に飾っている。 ミス・フォーシブルは何十年も前のタフィーを保管しており、二人とも変わり者。 しかし、タフィーから出てきたお守りが魔女とのゲームで大いに役立つこととなる。 ◇扉の向こうの世界 向こうの世界の住人は全員魔女に作られ操られているだけの人形である。 メル・ジョーンズ/ボタンの魔女 向こうの世界に住む母親。 料理上手でコララインの世話もちゃんとする良い母。 しかし正体はボタンの魔女で、その目的はコララインの目をボタンに変えさせること。 そのため、欲しがっているものを全て与えて誘惑していた。 自分の思い通りにならないと凶暴になる、作中屈指のトラウマメーカー。 ゲームが好き。 チャーリー・ジョーンズ 向こうの世界に住むコララインの父親。 明るくてピアノが趣味というコララインにとって理想の父親。 魔女に操られ、逃げたコララインを襲う。 ワイボーン 魔女に作られた人形の一人。 コララインが現実の世界のワイビーのお喋りな所を嫌っていた為、喋ることが出来なくなっている。 向こうの世界では唯一まともな人物で、コララインのことを助けようとする。 セルゲイ・アレクサンダー・ボビンスキー こちらでは、屋根裏のテントで見違えるようなトビネズミのサーカスを主催している。 魔女とのゲームでは誘惑の言葉を投げかけるが、全ての真相を知ったコララインには通じなかった。 エイプリル・スピンク ミリアム・フォーシブル こちらでは、太った老婆の着ぐるみをまとった美女の姿。 人魚とヴィーナスの寸劇の後、空中ブランコ芸を披露する。 幽霊の子供たち 本性を現した魔女によって鏡の中に閉じ込められたコララインが出会った、3人の幽霊。 魔女の誘惑に負けて目をボタンに変えさせてしまった犠牲者たちで、しかもその内一人はワイビーの祖母と双子の姉妹。 もし魔女から逃げ出せたら、自分たちの目を探してほしいとコララインに頼む。 彼らの目をかけたゲームの最中も助言し続けており、とても献身的。 余談 〇ストップモーションアニメだけあって、製作の苦労話は数えきれないほどある。 撮影は、合計1万7千㎡(サッカー場約2面半分)の広さに及ぶ合計52カ所の映画スタジオに設計された150以上のセットで行われた。 さらに通常のストップモーションアニメと違い3D上映のため、全てのコマを最低2回は撮影しなくてはならず、一週間に90~100秒ほどしか撮影できなかった。 本作の上映時間が1時間40分と、当時のストップモーションアニメでは最長だったことを考えると……!! また、コララインだけでも表情が207,336通りあり(*2)、人形一つ製作するのに約3~4か月かかったという。 〇本作のキャラクターの衣装は全て手作り。 編み物作家アリシア・クロームは人間の髪の毛ほどの細さの編み針を使い、全てのセーターをたった一人で製作。 画面に映らない下着まで製作しており、セーター1着デザインして製作するまで、約6週間から半年かかったという。 〇人形の髪の毛も1本1本全てが手作業で作られたもの。実際、その作業は気が遠くなるもので、手の感覚が麻痺するほど過酷だったらしい。 コララインのウィッグを作るのに要した糸の長さは、約8㎞にも達したという。 〇冒頭の古い井戸を探すシーンでは、井戸の周りにキノコがリング状に生えている。 これは「菌輪」と呼ばれる実際にある現象だが、別名「魔女の輪」と呼ばれており、ヨーロッパではこの中に足を踏み入れると魔女に魂を奪われるという言い伝えが存在する。 〇コララインの家の屋根裏に住む謎のロシア人ボビンスキー。 よく見ると胸に水色のバッジをつけているが、これはチェルノブイリ原発事故の事故処理に従事した民間人と軍人に贈られた表彰メダルである。 〇向こうの世界は小ネタが豊富。 例えば、パパの履いているスリッパは、セリックの前作『モンキーボーン』がモチーフ。 ママがボウルに割り入れる卵の黄身は『ナイトメアー~』のジャックの姿を表している。 書斎にあるレコードには、セリックのバンド「The Sharks」と、彼の息子・ハリーのバンド「The Rockets」の名前が記されている。 また、息子のハリーとジョージは声の担当もしている。 ハリーは寝室にある写真の友達の声、ジョージは幽霊の子供の一人。 〇本作のコンセプト・アーティストとして日本人のイラストレーター、上杉忠弘氏が参加している。 そのきっかけは2004年頃、後に『あの夏のルカ』を手掛けるエンリコ・カサローザが彼のイラストのことを知り、どういう人物か確かめるためにいきなり訪ねてきたことから始まった。(*3) 1年後、カサローザは『カールじいさんの空飛ぶ家』のストーリー・スーパーバイザーであるロニー・デル・カルメンを連れて再び訪ねてきた。 その後、二人の話を聞いた、当時同僚だった副監督のマイク・カチュエラがセリックに紹介したことからこの映画に参加することになったという。 「想像もしないような、見たこともないようなものを描いてください」という無茶な要望もあったが、完成後、セリックから「『コララインとボタンの魔女』は本当に美しい作品に仕上がった。3Dにするにあたり、タッチは変わったけど、考え方や色やイメージは君のコンセプトアートからインスピレーションを受けたものなんだ」とお褒めのメールを頂いたとのこと。 この映画は全体的に暗い雰囲気が漂っており、中にはトラウマになりかねないシーンもあるが、それでも 全体のBGM 作り込まれた背景 オープニングの人形を作るシーン やたらとかっこいい劇団ひとり(吹き替え版) など、評価出来る部分がたくさんあるので一度見て頂きたい。 追記・修正は、ボタンの魔女の誘惑に負けずにお願いします。 参考文献 パンフレット https //m.imdb.com/title/tt0327597/trivia/?ref_=tt_ql_trv △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 子供も観れるが、なかなかにホラーな要素も多いので注意な。でもハッピーエンドでなかなか面白い映画だった。 -- 名無しさん (2016-08-13 20 01 39) 某懐古批評家が「子供向け作品」について語る際、ちょくちょく挙がる作品。 -- 名無しさん (2019-10-07 16 42 26) コララインってキャロラインのスペルのAとOを入れ替えた名前なんだよね。だから間違えられる -- 名無しさん (2019-10-07 20 15 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gamenetamatome/pages/39.html
公式サイト http //www.jp.playstation.com/scej/title/3d/ 4月6日 PSPゲームレビュー「勇者のくせになまいきだ 3D」- GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/review/20100406_359333.html 3月11日 抜き打ちテストにイラスト講座!? 『勇者のくせになまいきだ:3D』イベントレポ - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/244/244997/ 3月9日 [SCEJソフトウェア]の『勇者のくせになまいきだ:3D』[ 3DTV]に「地下鉄DASH! vol.1」「ドキッ!?魔る秘報告! vol.1」を追加! [SCEJソフトウェア]の『勇者のくせになまいきだ:3D』[ 3DTV]に「NEWS 3D vol.3」を追加! http //www.jp.playstation.com/scej/title/3d/ 3月8日 3年D組“勇なま先生”と学ぶ、シリーズ最新作『勇者のくせになまいきだ:3D』 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1232752_1124.html 3月4日 スペシャル企画「勇者のくせになまいきだ 3D」 http //www.famitsu.com/sp/100304_yusya3d/ 2月25日 [SCEJソフトウェア]の『勇者のくせになまいきだ:3D』「 3DTV」「サウンドトラック情報」「体験版情報」「イベント情報」を追加! http //www.jp.playstation.com/scej/title/3d/?ref=rss 公式サイトに3DTV? 3年D組の教室で体験会? 『勇者のくせになまいきだ 3D』パロディー企画が続々 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1232403_1124.html 2月18日 [SCEJソフトウェア]の『勇者のくせになまいきだ:3D』[:3Dとは?][がめん]を更新![お楽しみ要素]を掲載! http //www.jp.playstation.com/scej/title/3d/ 2月5日 [SCEJソフトウェア]の『勇者のくせになまいきだ:3D』座談会・音楽編(後編)と「魔王軍宮廷音楽部PV」を掲載! http //www.jp.playstation.com/scej/title/3d/ 1月21日 『勇者のくせになまいきだ:3D』新たなジョブの勇者が襲来! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1231310_1124.html 12月12日 協力して打倒『勇者のくせになまいきだ:3D』驚異の“2人掘り”が判明/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム http //www.gpara.com/comingsoon/yunama3d/091211/ 12月4日 『勇者のくせになまいきだ 3D』友だちと協力して勇者を撃退せよ - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/coming/1230104_1407.html 12月3日 『勇者のくせになまいきだ:3D』動画・開発者座談会・画面写真・システム紹介など更新! http //www.jp.playstation.com/scej/title/3d/ 9月30日 4Gamer.net ― 今度は3D!? SCE,勇なまシリーズ最新作「勇者のくせになまいきだ:3D」の発売を決定 http //www.4gamer.net/games/099/G009911/20090930006/ 9月29日 3D化に隠された真の意味とは!? 『勇者のくせになまいきだ:3D』初報 http //www.gpara.com/comingsoon/yunama3d/090929/ 9月27日 ぜんぜん3Dじゃない『ゆうなま3D』を遊んできました http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=16259 c_num=56 9月24日 破壊神さまも大喜び!?--ついに3D化された「勇者のくせになまいきだ:3D」が201×年に発売! http //japan.gamespot.com/ps2/news/story/0,3800075348,20400053,00.htm 『勇者のくせになまいきだ:3D』座談会後編を公開!「東京ゲームショウ2009」情報 http //www.jp.playstation.com/scej/title/3d/ 9月18日 『勇者のくせになまいきだ 3D』ついに3D化!? http //www.famitsu.com/game/coming/1227681_1407.html
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?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[Conv_Q3D1a_NAME1]" Elistara /Text Text tag="[Conv_Q3D1a_0000]" Elistara, I apos;m heading out to search for Crystal again. Is there anything you can tell me that might help? /Text Text tag="[Conv_Q3D1a_0001]" Elistara, I apos;m heading out to search for Crystal again. Is there anything you can tell me that might help? /Text Text tag="[Conv_Q3D1a_0002]" Elistara, I apos;m heading out to search for Crystal again. Is there anything you can tell me that might help? /Text Text tag="[Conv_Q3D1a_0003]" Elistara, I apos;m heading out to search for Crystal again. Is there anything you can tell me that might help? /Text Text tag="[Conv_Q3D1a_0004]" Crystal was a strong young Dragon. She may have tried to get back home. /Text Text tag="[Conv_Q3D1a_0005]" Crystal was a strong young Dragon. She may have tried to get back home. /Text Text tag="[Conv_Q3D1a_0006]" Crystal was a strong young Dragon. She may have tried to get back home. /Text Text tag="[Conv_Q3D1a_0007]" Crystal was a strong young Dragon. She may have tried to get back home. /Text Text tag="[Conv_Q3D1a_0008]" Okay. I apos;ll start looking near Skullguard Keep. /Text Text tag="[Conv_Q3D1a_0009]" Okay. I apos;ll start looking near Skullguard Keep. /Text Text tag="[Conv_Q3D1a_0010]" Okay. I apos;ll start looking near Skullguard Keep. /Text Text tag="[Conv_Q3D1a_0011]" Okay. I apos;ll start looking near Skullguard Keep. /Text /TextLibrary
https://w.atwiki.jp/mikudeballet/pages/30.html
トップページの動画(ドン・キホーテのキューピッドのヴァリエーション)ですが、これはWeb3D Dance Research Projectで公開されているバレエの3DCGシミュレーションシステム"Web3D Dance Composer version 3.1"に収録されているモーションデータを、MikuMikuDanceにあわせて勝手に再作成したものです。 (Web3D Dance Research Projectの存在については2chでスレ住人さんから紹介していただきました。) 動画の作成にあたっては、許可などは一切得ていません。 "Web3D Dance Composer version 3.1"は学術研究の成果として公開されているソフトであり、またサイトに記載されているプロジェクトの趣旨に 本研究の目標は、モーションキャプチャシステムで採取した舞踊の 3次元モーションデータを標準化し、これをネットワーク上に蓄積して アーカイブ化することで、教育、創作、批評など舞踊芸術をめぐる活動を 広く支援することにあります。 とあることからも、当Wikiのような使用目的で、きちんと出典の明記・引用を行った上で使用する分には特に問題になることはないかと考えていますが、それでも関係する方々から何か少しでもクレームがありました場合には関連するデータの公開を即刻停止しますので、予めご了承お願いいたします。 また、上記を踏まえ、データの二次利用に関しましては各自ご判断・ご配慮の上、自己責任で行ってください。 "Web3D Dance Composer version 3.1"は素晴らしいソフトなのですが、2004年以降はサイトやソフトの更新が行われておらず、現在のPC環境では特別な設定を行ったりソフトのバージョンをわざわざ古いものに戻したりが必要で、今となっては通常の人が気軽に閲覧したり使用したりするのがむずかしくなっています。 (上記リンクをたどっても、ソフトが動作しない方がほとんどではないでしょうか?) そこで、当Wikiでは"Web3D Dance Composer version 3.1"に収録されている、200を超えるパ(振り付け)のモーションデータを、MikuMikuDanceで動作するよう再作成してみようと考えました。今後、少しずつデータを整理して公開していく予定です。 (Web3D Dance Composerを基にしたデータを公開する際はすべてこのページからのリンクにして、分かるようにしようと思います。) 当Wikiでの公開データはこちらから 作成予定リスト一覧 ※なお当Wikiのトップページの動画の元となっているモーションは、バレエダンサーの下村由理恵さん(おおっ!)の踊りを元に作成されたものだということで(当時の収録の様子はこちら)、少し迷ったのですが、モーションデータの公開は行わずに動画の公開のみにとどめさせていただくこととしました。